迫于压力,我们还是终止了服务。

几周前,从朋友那接触到了一款算得上是风靡全球的网络游戏。但糟糕的是,它的网络线路对中国大部分地区,可以说是令人发指。 而多数人的解决方案就是购买第三方的游戏加速器,而这种东西实现起来也不算太复杂,既然这样那就实现一个吧。 当然,我希望是免费的。我觉得很酷的事,不给我钱我也愿意做。 很快,产品就上线了,核心功能以虚拟专用网协议 (VPN) 方式实现,在中国香港部署中转服务器,将游戏产生的数据包中转,以达到加速效果。大概因为运行稳定,加速效果明显,所以用户增长也比较快。 但产品上线时间仓促,并未对客户端的路由表做太多限制,以至有个别用户用它浏览当局不愿被看到的内容,这种事也是我不希望看到的。 大约在持续运行了两周左右,我收到了来自有关部门的提醒。最终迫于压力,还是选择了终止服务。虽然也有不舍,可这世上就是有很多事情,不是付出就一定会有你所期望的收获。 近期正在完成新的、更为完善的客户端,也许会在不久的将来重新上线。如果你想提前了解,或者有其他问题,也可以联系我。当然,我不会提供任何非法的服务。 最后,希望人与人多一些相互理解和真心鼓励,生活已经够艰难的了。

从结束的地方,重新开始。

燕子去了,有再来的时候;杨柳枯了,有再青的时候;桃花谢了,有再开的时候。但是,聪明的,你告诉我,我们的日子为什么一去不复返呢? —— 《匆匆》朱自清 起 好久不写博客,重新建立,陆续找回以前一些东西。 总觉得,时间在流逝,应当留下一些东西罢。 承 从头开始,注册旧域名,配置服务器环境。 选用开源程序 Ghost 不需太多理由,用过便知它的好。(更喜欢这类简洁纯粹的产品) HTTPS 应当是标配了吧,最终采用了由 AlphaSSL 签发的 Wildcard SSL。 考虑到博客中引用的图片较多,所以利用了 WebP 技术,对图片资源加载进行了优化。 再加上 HTTP/2 协议的性能优势,以及 CDN 层面的资源分发,基本可以接近速度的极致。 鉴于 Google